Skyrim de unde să cumperi materiale pentru a construi o casă. The Elder Scrolls V: Skyrim

Câștiguri

În primul rând, trebuie menționat că în versiunea originală a jocului „Skyrim” nu veți construi o casă pentru aceasta trebuie să aveți suplimentul Heartfire. Îl puteți achiziționa de pe site-uri web relevante, cum ar fi site-ul The Elder Scrolls, precum și prin Xbox Live sau Playstation Store. Să presupunem că aveți deja expansiunea, așa că următorul pas este să începeți o conversație cu managerul, care poate fi găsit în Dawnstar, precum și în Morthal sau Falkreath. Spune-i managerului că vrei să cumperi teren. Fii pregătit pentru faptul că vei avea nevoie de 5 mii de monede de aur pentru asta. Dar înainte de a cumpăra pământ construirea unei case va trebui să finalizați cu succes mai multe misiuni specifice, în fiecare dintre orașele de mai sus.

Cumpărăm teren pentru a construi o casă

Apropo, puteți cumpăra teren într-un oraș, sau în două sau trei. Singura întrebare este disponibilitatea banilor. Misiunea va afișa o săgeată în direcția pe care va trebui să o urmezi pentru a ajunge la noua ta casă. Acolo vei găsi tot ce ai nevoie pentru a-l construi. Acesta va fi un banc de lucru pentru tâmplărie, o masă pentru desene și, de asemenea, un cufăr unde veți găsi materialele necesare. Interesant este că pe bancul de lucru din tâmplărie va exista un „Instrucțiuni pentru începători în construcția casei” pentru tine. Cu siguranță ar trebui să vă familiarizați cu acesta și apoi să utilizați sfaturile sale ca linii directoare pentru construcția dvs.

Folosiți tabelul de redactare și selectați categoria Tiny House. Pe masă poți realiza anumite elemente din noua ta locuință. Acestea sunt doar desene pentru moment și, prin urmare, este prea devreme să vă faceți griji că ar putea să nu fie suficiente materiale pentru ceva. Când desenele sunt gata, folosiți bancul de tâmplărie pentru a construi elementele viitoarei case. Cand termini vei avea ocazia sa lucrezi la amenajarea interioara a locuintei tale, pentru care vei folosi bancul de tamplarie amplasat in interiorul casei.

Alte clădiri în Skyrim

Puteți adăuga alte clădiri la casă dacă selectați categoria „Holă principală” de pe masa de desen. Acest lucru va crește dimensiunea casei în sine. Drept urmare, acea clădire, care era o casă mică, se va transforma doar într-un hol și veți începe să vă extindeți și mai mult spațiul de locuit. Nu uitați că va fi nevoie de o mulțime de materiale, așa că asigurați-vă că aveți suficiente în avans.

Acest lucru se poate face în moduri diferite. Cherestea, de exemplu, poate fi obținută de la fabricile de cherestea din Skyrim, inclusiv Falkreath Lumber Mill, Agna Lumber Mill și Solitude Lumber Mill. Dar cu lut este mai ușor - îl vei găsi foarte aproape de noua ta casă, doar uită-te cu atenție și caută zone roșii-maronii pe pământ. Argila este extrasă în același mod ca și alte minerale. Pentru a găsi pietre, ia un târnăcop și mergi la oricare dintre moșii. Acolo vei vedea bucăți gri din care vei tăia numărul necesar de pietre. De asemenea, este important să aveți o cantitate bună de fier.

După ce ați finalizat construcția sălii principale, alegeți în continuare ce aripă puteți adăuga casei. Arătându-ți imaginația creativă, poți crea ceva special pe care nimeni altcineva nu îl va avea în realitatea jocurilor. Sperăm că după citirea acestui articol întrebarea, cum să construiești o casă în Skyrim va dispărea de la sine.

Cu adaos Fire Fire în joc există posibilitatea de a cumpăra terenuri pentru îmbunătățirea locuinței.
Lakeside Estate din Falkreath
Windstad Estate din Hjaalmark (Morthal)
„Helyarchen Hall” în posesia White Beach (Dawnstar)
Fiecare parcelă costă 5.000 de septime. Puteți deține toate cele trei parcele în același timp. Pentru a le cumpăra, trebuie să finalizați sarcina jarl-ului orașului. Pe unii dintre insotitorii tai ii poti numi ca administratori de casa, astfel incat prin ei sa cumperi resurse pentru a-ti construi o casa si sa mergi la gater pentru scanduri.
Ajungi într-o zonă complet goală, unde există doar un cufăr, un banc de lucru și o masă de desen. În primul rând, selectați ceea ce aveți nevoie pe masa de desen, apoi mergeți la bancul de lucru și creați fundația pentru viitoarea dvs. casă. În continuare puteți face pereții, iar mai târziu sala principală. După construirea unui obiect, va exista un nou plan pe masa de desen.
Practic, toate casele și obiectele de interior au nevoie de următoarele resurse:
Lingo de fier- 5ACE4
Piese de fier - 03003035
Sticlă- 03005A69
Argila - 03003043
Piatra minata- 0300306C
Coarne de capră- 00303F
Paie- 03005A68
Balama usii - 03003011
Unghiile- 0300300F
Blocare - 003012
Piatra lunii rafinata(Pentagrama sufletelor) - 5AD9F
Lingoul de aur(Pentagrama sufletelor) - 5AD9E
Marea Piatră a Sufletului(Pentagrama sufletelor) - 2e4ff
Lingotul de minereu de mercur(Laborator de alchimie) - 5ADA0
Fâșii de piele- 800E4
Lingo de oțel- 05ACE5
De asemenea, cel mai important subiect este Bușteni tăiați. Aceștia pot fi cumpărați de la o fabrică de cherestea, de exemplu, pentru moșia „La lac”, buștenii sunt cumpărați de la fabrica de cherestea Half Moon.

După construirea holului și a halei principale, veți avea 3 extinderi din care să alegeți: aripa de vest, aripa de nord (sud) și aripa de est. Toate sunt împărțite în 3 tipuri: 1 - turn, 2 - cameră cu acoperiș înclinat, 3 - cameră cu acoperiș plat

Extensie din stânga.
1 - Turnul Vrăjitorului- Puteți fermeca obiecte. Câteva vitrine, câteva pietre de suflet, la etajul 2 sunt suporturi pentru arme, o masă și un cufăr. Spațiu mic și rafturi.
2 - Seră- câteva resurse pentru alchimie, o mulțime de „ghivece” în care să crești plante. Dezavantaj: Nu toate plantele pot fi cultivate, cum ar fi Nirnroot și Crimson Nirnroot.
3 - Dormitoare- 2 paturi copii, 1 pat matrimonial, mai multe cufere si rafturi pentru carti. Camera este necesară în cazul în care doriți să adoptați copii.

Extensie spate.
1 - Laboratorul de alchimie- câteva resurse pentru alchimie, un stand de alchimie, câteva vitrine, portofele și seifuri mici.
2 - Sala Trofeelor- puteți pune modele de diferite creaturi. Mai multe seifuri și 1 ladă.
3 - Cămară- o mulțime de cufere pentru depozitarea lucrurilor, o mulțime de beteală precum farfurii și pahare, multe rafturi și alte lucruri.

Extensia corectă.
1 - Bibliotecă- multe rafturi pentru cărți și o ladă la etajul 2. (o camera inutila pentru mine, pentru ca port putine carti, si sunt si rafturi pe hol).
2 - Bucătărie- poti gati mancare intr-o brutarie visezi la rafturi si vase; Este complet inutil pentru mine, pentru că aproape niciodată nu folosesc mâncare în joc.
3 - Armeria- foarte multe manechine, cufere, vitrine, sunt aparate (tabat, slefuit, banc de lucru).
Fanii cărților și mâncărurilor nu trebuie să-și facă griji cu privire la alegere, deoarece la subsol există mult spațiu pentru arme și alte vanități militare.

Există de asemenea subsol. Are toate forjele și topitoria, câteva dulapuri, cufere, suporturi pentru arme, multe seifuri, un manechin de armură și abilitatea de a construi un altar pentru orice zeu.

În sala principală sunt câteva manechine și cufere, există un suport pentru arme, un laborator de alchimie, o pentogramă sufletească, paturi, rafturi de cărți, dulapuri și câteva resurse.

Desigur, obiectele nu vor apărea din aer după ce vor fi construiti pereții și acoperișurile :). Toată mobila trebuie să fie realizată artizanal. Pentru a face acest lucru, fiecare cameră are un banc de lucru, la fel ca și în afara casei, unde poți crea mobilier.

Personal am instalat cu siguranță armura, pentru că biblioteca și bucătăria sunt aproape inutile.
A existat o dilemă cu camera din spate: pe de o parte, trofeele arată pur și simplu incomparabil, dar, pe de altă parte, erau necesare articole de alchimie. Dar, din moment ce camera de alchimie era mică, erau puține resurse și exista posibilitatea de a construi o masă de alchimist în hol, am ales camera de trofee. Nu am ales camara pentru ca, dupa cum mi s-a parut, nu arata foarte frumos (din cauza abundentei de bucate inutile), desi sunt o multime de cufere, iar casa este deja plina de locuri unde pune lucrurile.
Ultima cameră a fost transformată în Turnul Vrăjitorului. Afaceri profitabile.

Turnul Vrăjitorului, etaj 1

Turnul Vrăjitorului, etaj 2

Seră

Dormitoare

Laboratorul de alchimie, etaj 1

Laboratorul de alchimie, etaj 2

Sala Trofeelor

Cămară

Case și moșii în Skyrim

Nu poți doar să te grăbești pe teritoriul Skyrim cu arme și să tai, cu sau fără instrucțiuni, tot ce se mișcă. Există și loc aici pentru a construi o casă. În general, întregul teritoriu Skyrim este împărțit condiționat în 9 părți și fiecare dintre ele oferă jucătorului posibilitatea de a construi o casă sau o proprietate. Dreptul de a construi proprietăți imobiliare va trebui să fie câștigat prin completarea unui număr de instrucțiuni simple de la jarls și locuitorii orașului. Casele și moșiile servesc drept loc de recreere, de viață în familie (nu poți avea copii fără casă), de completare a proviziilor, de fabricare și de depozitare în siguranță a lucrurilor (nu ne putem depozita bunurile în butoaie pentru tot restul vieții) . De obicei, casele sunt cumpărate de la asistentul jarlului, care spune cum să ajungi la noul loc de reședință. El ajută și la achiziționarea de mobilier pentru casă (în dialog apare o linie suplimentară). Moșiile diferă de case prin faptul că toate etapele de planificare, construcție și amenajare sunt realizate prin efort personal, de la așezarea bazei până la crearea de rafturi și dulapuri. Puteți schimba setul de camere prin planul de pe masa de desen de lângă casă.

Construcția moșiei poate fi ușoară dacă housecarl este numit ca îngrijitor, după ce a vorbit cu el, atunci va fi posibil să-i transfere munca grea: achiziționarea de materiale de construcție, mobilier și animale, și el va, de asemenea, ajută la găsirea unui bard care să-l distreze pe proprietar cu cântece. Locuințe suplimentare apar după finalizarea tuturor sarcinilor Colegiului Magicienilor din Winterhold, Frăția Întunecată și investigarea conspirației împotriva conducătorului din Solstheim, Lleril Morvain.

De unde puteți cumpăra case în Skyrim și pentru cât de mult?

Casă în Whiterun (Casa vânturilor calde)

Situat în spatele forjei Casei Războinicii pe strada principală, imediat după intrarea în oraș pe dreapta. Condițiile de achiziție sunt livrarea Pietrei Dragonului de la Vârful Vântului, asistență jarlului în lupta împotriva dragonului care a atacat Turnul de Veghe de Vest, iar casa poate fi achiziționată și după misiunea „Battle for Whiterun”, dacă susțineți. Ulfric Stormcloak și ia de partea Stormcloaks.

Costul casei: 5000

Aspect: 1800 (Bucatarie - 300, living - 250, sufragerie - 250, living la etajul doi - 200, dormitor - 300, laborator alchimic sau Camera copiilor - 500)

Casă în Riften (Medovik)

Situat lângă podul peste canal, lângă Nochlezhka a lui Helga, în partea dreaptă a porții principale a orașului. Pentru a cumpăra o casă, trebuie să întăriți influența contelui în oraș, luând de-a face cu contrabandiștii de pe debarcader, care pot fi anunțați de argonianca Vujita, dispersând o bandă de bandiți în ținuturile din jur și, de asemenea, îndeplinind mai multe comenzi de la locuitorii orașului. Uneori pot intra hoții în casă, pe care îi pot ucide cu impunitate și îi pot lua tot prada.

Costul casei: 8000

Aspect: 4300 (Bucătărie - 500, Dormitor - 600, Verandă - 400, Grădină din față - 800, Laborator Alchimie - 1000, Altar feeric sau Camera copiilor - 1000 / 550)

Casă în Markarth (Sala Vlindrel)

Situat la nivelul superior al orașului Dwemer, în partea dreaptă a intrării. Condițiile de cumpărare sunt ajutarea jarlului, uciderea liderilor proscriși și îndeplinirea cererilor locuitorilor orașului, iar personajul trebuie să aibă cel puțin nivelul 20. Dacă opțiunea de a cumpăra o casă nu apare într-o conversație cu managerul sau, dimpotrivă, dispare, deși toate condițiile sunt îndeplinite, trebuie să așteptați negocierile de pace pe High Hrothgar și, când părțile fac schimb de orașe, mergeți. la noul jarl cu managerul și finalizați afacerea. Negocierile de pace vor începe spre sfârșitul poveștii. Este mai bine să cumpărați o casă cu prima ocazie.
Costul casei: 8000
Aspect: 4500 (Holul - 500, Sufragerie - 600, Dormitor - 400, Laborator de Alchimie sau Creșă - 1000 / 700, Altar încântător - 1000)

Casă în Windhelm (Hjerim)

Situat la zidul de nord-vest al orașului, vizavi de casa clanului Cruel Sea, în colțul din stânga de la intrarea în oraș. Pentru a cumpăra o casă, trebuie să te alături de Stormcloaks și să-l sprijini pe Ulfric Stormcloak în lupta împotriva imperialilor. Dacă alegeți partea imperialilor, atunci afacerea poate fi finalizată după sfârșitul războiului civil. De asemenea, trebuie să ajuți locuitorii orașului prin îndeplinirea a trei sarcini. Puteți amenaja casa după finalizarea misiunii secundare „Sânge pe zăpadă”, care începe în cimitirul orașului și se termină cu capturarea criminalului în serie, când fetele încetează să moară din mâinile lui. Sarcina constă din mai multe părți, după arestarea magicianului Wunfert, ea va fi continuată în câteva zile.
Pretul casei: 12000
Aspect: 9000 (Bucătărie - 1000, Dormitor - 1000, Sufragerie - 1500, Laboratorul de Alchimie - 1500, Altar încântător - 1500, Armeria - 2000, Camera copiilor - 1250, Curățare crime - 500 (trebuie achiziționat camera de zi înainte de amenajarea) .

Casă în Solitudine (High Spire)

Situat între Sala Morților și Colegiul Barzilor, în partea de est a orașului. Pentru a cumpăra o casă, trebuie să finalizați sarcina managerului de a curăța catacombele Potema sub templul zeilor (sarcina constă din două părți, după finalizarea primei, ar trebui să apară un mesager cu o scrisoare care vă va cere să apăreați din nou. la Folk Firebeard), apoi un ordin personal de la jarl de a livra obiectul la altarul lui Talos din munți și, în cele din urmă, de a ajuta cinci locuitori ai orașului.
Costul casei: 25000
Aspect: 12000 (Bucătărie - 1500, Dormitor - 2000, Sufragerie - 2000, Laborator de Alchimie - 2500, Altar feeric - 2500, Camera copiilor - 1500)

Imobil în Falkreath (Ozernoe)

Situat lângă lac, la nord-est de oraș. Condițiile pentru cumpărare sunt titlul de Thane of Falkreath, care poate fi câștigat prin îndeplinirea sarcinilor jarlului, asistentului său Nenya și locuitorilor orașului. Alături de casă apare și carla Raya, care poate deveni soție, tovarășă de arme sau îngrijitoare. Rezervele de materii prime vor fi suficiente doar pentru etapa inițială de construcție. Orice altceva va trebui să fie găsit în timpul aventurilor, cumpărat de la fabrici de cherestea, de la negustori și fierari din orașe sau exploatat independent folosind un târnăcop în jur. șantier de construcții. Pentru a evita erorile, lucrul ar trebui să fie efectuat în următoarea ordine: mai întâi construim casă mică, apoi amenajam curtea (construim tarcuri pentru animale, ateliere, grajduri etc.), construim holul principal, reconstruim casuta intr-un vestibul de peste masa de desen, construim trei aripi și un subsol și abia apoi trecem la amenajarea întregii proprietăți folosind bancuri de lucru care conțin informatii complete despre clădirile disponibile și cantitatea de materiale necesare pentru construcția acestora.
Costul casei: 5000
Aspect: Hol de intrare, Hol principal, Aripa de Est: Bibliotecă, Bucătărie sau Armurerie, Turnul Vrăjitorului, Sere sau dormitoare, Laborator de alchimie, Cămară sau Cameră de trofee, Subsol.

Dawnstar Estate (Sala Helyarken)

Situat pe un deal de la granița domeniului, nu departe de turnul Dwemer din Mzark, la sud de Dawnstar. Prețurile și condițiile de cumpărare sunt aceleași ca și în cazul proprietății Ozernoye. Îl poți numi ca manager pe housecarl Gregor, care apare atunci când primești titlul de Thane of Dawnstar.

Imobil în Morthal (Windstad)

Situat pe coastă, lângă ruinele Porții Înalte, de unde poți obține una dintre măștile magice ale preotului dragon Vokun, la nord-est de Morthal și la est de Solitudine. Prețurile și condițiile de cumpărare sunt aceleași ca și în cazul proprietății Ozernoye. Îl poți numi ca manager pe housecarl Valdimar, care apare atunci când primești titlul de Thane of Morthal.

Probabil că tu, la fel ca majoritatea celorlalți, ai visat întotdeauna să-ți înființezi propria fermă și să-ți construiești propria casă. Dar de unde să încep? Nu-ți face griji, ai în mâini un ghid care conține tot ce trebuie să știi. Va trece destul de mult timp și, ieșind pe veranda lui casa frumoasa, vei privi cu satisfacție în jur ținuturile tale bine îngrijite.

Introducere

Două piese esențiale de echipamente de care are nevoie orice constructor de case: o masă de desen și un banc de lucru pentru dulgher.

O masă de desen vă va ajuta să planificați fiecare pas al procesului de construcție. Nu vă fie teamă să greșiți - vă puteți răzgândi oricând și nimeni nu va cere bani pentru elaborarea unui nou plan. Amintiți-vă regula: măsurați de două ori, tăiați o dată.

Un banc de lucru de tâmplar este necesar pentru construcția propriu-zisă. Odată ce te-ai hotărât asupra unui plan și a desenat un desen, începe construcția folosind un banc de lucru de dulgher. Evitați greșeala pe care o fac mulți începători - nu încercați să instalați acoperișul înainte de a pune fundația!

Un loc pentru o familie

Dacă sunteți căsătorit sau aveți copii, atunci, desigur, veți dori să vă aduceți casa într-o stare de locuit cât mai repede posibil. Se spune că cu o iubită este raiul în colibă, dar gândește-te la copii! Nu-ți face griji: tot ce au nevoie este un pat și un cufăr sau dulap în care să-și pună comorile și cei mici vor fi complet fericiți.

Materiale de construcție

Pentru a construi o casă, veți avea nevoie de o mulțime de materiale, dar nu trebuie să vă aprovizionați imediat cu totul. Dacă nu vă grăbiți, puteți construi treptat pe măsură ce obțineți materialele de care aveți nevoie. Astfel vei prelungi plăcerea și te vei bucura de modul în care visul se transformă în realitate.

Materialele de care nu te poți lipsi sunt cheresteaua, piatra tăiată și argila. Din fericire, există o mulțime de ele în Skyrim - de fapt, nu trebuie să mergeți departe, de obicei, lângă un șantier puteți găsi atât zăcăminte de argilă, cât și cariere de piatră. Nu vă faceți griji pentru cherestea - orice proprietar de cherestea va fi bucuros să vândă și să vi-l livreze în cantitatea potrivită.

Veți avea nevoie de o mulțime de cuie, dar chiar și un fierar începător poate învăța cu ușurință cum să le forjeze din fier.

Când vine vorba de mobilarea unei case care este deja construită, veți avea nevoie de o varietate mai mare de materiale. Unele dintre ele, precum paiele sau sticla, pot fi achiziționate din magazinele care vând mărfuri scop general. Și altele - ei bine, aici tot Skyrim devine un mare magazin.

Angajarea unui manager

Odată ce v-ați construit moșia, ar trebui să luați în considerare angajarea unui manager care să vă ajute să gestionați lucrurile. Un administrator bun este de neprețuit, fie că implică angajarea unui șofer, cumpărarea unei vaci sau obținerea materiale de constructii. Principalul lucru este că vă puteți bucura în siguranță de roadele muncii tale.

Înainte de a angaja un administrator, este înțelept să invitați un candidat la moșie și să vă asigurați că acesta este potrivit. Amintiți-vă, vă puneți toate proprietățile în mâinile unui manager - aveți nevoie de o persoană în care puteți avea deplină încredere.

Construiește-ți propria casă

În ultima parte a manualului ne vom uita la planuri pentru construirea unor spații specifice.

Casă mică

Începe prin a construi o cabană modestă. Aceasta este o casă grozavă pentru un începător și cam atât. Munca dumneavoastră nu va fi irosită dacă decideți să continuați construcția - o casă mică poate fi ușor transformată într-un vestibul care servește drept intrare în restul spațiilor.

Sala principală

Putem decide că o casă mică nu este suficientă. Poate e nevoie suprafata suplimentara pentru o familie în creștere? Următorul pas este construcția holului principal, care va transforma modesta cabană într-o proprietate impresionantă: pe două etaje există spațiu pentru două dormitoare mici, o cameră din spate și o zonă mare de luat masa.

Suplimente

Odată construită sala principală, se deschid în fața ta posibilități cu adevărat inepuizabile - acum poți adăuga trei aripi suplimentare dacă încă nu ai suficient spațiu.

Există trei opțiuni de design pentru fiecare aripă, oferind un total de nouă opțiuni din care să alegeți! Dar amintiți-vă, dintre aceste nouă va trebui să alegeți doar trei, așa că gândiți-vă bine.

Aripa de Vest - Dormitoare

Aripa de dormit este ideală dacă familia ta are nevoie de mai mult confort decât poate oferi camera principală. Într-o astfel de aripă este loc pentru un dormitor matrimonial și două pătuțuri, multe dulapuri, comode și orice altceva. Acest plus include și o terasă exterioară spațioasă.

Aripa de Vest - Orangerie

Poate ai visat să devii grădinar? Dacă da, puteți pune cutii în seră și puteți cultiva aproape orice doriți, fără să vă faceți griji pentru clima rece din Skyrim. Ai grija de plante si recolta fara a iesi din casa ta!

Aripa de Vest - Turnul Vrăjitorului

Dacă ești interesat de magie, turnul este ceea ce ai nevoie. Aici nimic nu te va împiedica să-ți faci experimentele în liniște. Există suficient spațiu pentru a stoca orice colecții și relicve. Vederea din turn este uluitoare.

Aripa de Nord - Cămară

Dacă pur și simplu aveți nevoie de mai mult spațiu pentru a vă depozita bunurile și colecțiile diverse, construiți o cameră de depozitare. Terasa inclusa in add-on poate fi conectata la terasele din est sau aripa de vest, dacă ai construit dormitoare sau un armurerie.

Aripa de Nord - Sala de trofee

Sau poate ești un vânător și vrei să te lauzi cu isprăvile tale? Sala de trofee poate afișa până la șapte exemplare uimitoare de taxidermie la alegere pentru a-ți încânta și impresiona oaspeții.

Aripa de Nord - Laboratorul de Alchimie

Acest turn este perfect pentru alchimist și îi oferă oportunitatea de a-și perfecționa abilitățile într-un mediu confortabil. Când vrei să iei o pauză de la prepararea berii, poți să ieși pe acoperiș și să te bucuri de priveliștea magnifică.

Aripa de Est - Armeria

Dacă crezi că nu este nimic mai bun decât să-ți petreci ziua la o nicovală sau doar strângi arme și armuri, armura este locul potrivit pentru tine. Există un loc pentru fierărie și pentru o colecție de mijloace de apărare și atac.

Aripa de Est - Bucătărie

Bucătăria oferă toate oportunitățile de a obține măiestrie în artele culinare. Te-ai săturat să gătești într-o oală? Instalați o sobă nouă!

Aripa de Est - Biblioteca

Turnul bibliotecii îi va încânta pe cei care iubesc lectura. Există loc pentru o mulțime de rafturi, astfel încât să vă puteți bucura din plin de colecția de cărți. S-ar putea să doriți să ieșiți pe acoperișul turnului și să vă răsfățați ochii obosiți de lectură cu vederea moșiei dvs.

Mulți dintre voi aveți propria casă sau un loc în care vă place să petreceți timpul, dar atunci când trebuie să creați ceva (armură, arme), să îmbunătățiți ceva sau să creați un nou elixir, trebuie să căutați un dispozitiv special pentru a-l crea , din moment ce fără nicio cale. Folosind aceste coduri pentru Skyrim, vă puteți crea propriile coduri locul de munca, instalați toate dispozitivele de care aveți nevoie, oriunde și oricând. Pentru a instala toate aceste stații de crafting, utilizați următorul cod pentru Skyrim:

player.placeatme (fără paranteze) - plasează elementul

Exemplu: player.placeatme 000BBCF1 - instalați forja Sky

000BAD0D - pentagrama sufletelor (mare)

000D5501 - pentagrama sufletelor (mică)

000BAD0C - laborator alchimic (mare)

000D54FF - laborator alchimic (mic)

000727A1 - mașină de tăbăcit pentru prelucrarea pielii

0006E9C2 - piatră de ascuțit

000BF9E1 - forja (mare)

000BBCF1 - sky forge (foarte mare)

0001A2AD - nicovală

0009C6CE - topitorie

000D932F - banc de lucru

Mobila pentru casa

00089A85 - manechin

00085DBC - rafturi de cărți

000C29DA - colt pentru carti

000C4BE5 - raft pentru cărți montat pe perete (mic)

000C4BE3 - raft pentru cărți montat pe perete (mare)

000C29D9 - raft pentru cărți montat pe perete (uriaș)

000F3923 / 0010FDE6 - piept

0006B30E - piept lung

0010ACB6 / 000800E0 - sigur

000EA722 - cutie de masă

0010E884 - butoi

000AF6AE - geanta farmacistului

000C5893 / 000C5894 - vitrina mica

000C5892 - vitrina mare

000C5891 - vitrină imensă

00109D86 - bibliotecă

000C2A05 - dulap mic

000C2A04 - dulap mediu

0006B303 - dulap mare

0006B36B - pat de o persoană

0006B3D3 - pat dublu

000C2A06 - măsuță (masă de cafea)

masă mare: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

scaun tron: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 400B244

000C2A03 - bancă mică

000C2A00 - bancă mare

Articole decorative

B2456 - cap de dragon

3FA65 - coarne de elan

D9285 - crab

D9276 - cap de capră

3858F - pește

cap de elan: DD9E0, DD9E1, CF264

cap de pisică mare: D928F, D928D

cap de lup: D9289, D9288

capul vreunei fiare: D9287, D927D

cap de urs: D8282, D9281, D927F

covoare (patrate): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D

covoare (rotunde): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

piei de animale: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - lumânări aprinse de perete

1F24A - lumânare de masă

5AD5B - plafoniera

77761 - sursa de lumina (invizibila, nu poate fi selectata/mutata/stersa dupa instalare) pentru iluminarea camerelor intunecate. Pentru a instala mai multe surse de lumină în același timp, utilizați player.placeatme 77761 N - instalați N surse de lumină. În loc de N, scrieți orice număr de la 1 la 10. Dacă scrieți mai mult de 10, nu se va întâmpla nimic.

Note:

Când sunt create, toate elementele apar în fața dvs.

Pentru a seta elementul „drept” înainte de a introduce trucul, centrați-vă privirea astfel încât personajul să arate drept, și nu în jos sau în sus.

activare (fără paranteze) - activați elementul specificat. Analog cu tasta [E]. Se aplică pentru manechine (rochie) și rafturi (închis/deschis).

Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect. După aceasta, inscripția „(ID-ul obiectului) ar trebui să apară în mijlocul ecranului consolei. Toate obiectele pe care le creați au un ID care începe cu FF000..., așa că aveți grijă ce selectați.