Скайрім купити матеріали для будівництва будинку. The Elder Scrolls V: Skyrim

Заробіток

Насамперед слід зазначити, що в оригінальній версії гри «Скайрім» ви будинок не збудуєте, для того вам потрібно мати додаток «Хертфайєр». Ви зможете придбати його на відповідних веб-ресурсах, наприклад, на сайті The Elder Scrolls, а також через Xbox Live або Playstation Store. Припустимо, доповнення вже у вас, тому наступний ваш крок - завести розмову з керуючим, якого можна знайти в Данстарі, а також у Морфалі або у Фолкріті. Розкажіть управителю, що хочете придбати землю. Будьте готові до того, що вам знадобляться 5 тисяч золотих монет. Але перед тим як купувати землю під будівництво будинкувам знадобиться успішно пройти кілька конкретних квестів, причому у кожному з вищезгаданих міст.

Купуємо землю для будівництва будинку

До речі, ви можете купувати землю як в одному місті, так і двох або трьох. Питання лише у наявності грошей. Квест покаже стрілкою напрям, в якому вам потрібно буде піти, щоб дістатися нового будинку. Там ви знайдете все, що вам знадобиться для його будівництва. Це буде верстат для столярних робіт, стіл для креслень, а також скриня, де ви знайдете необхідні матеріали. Цікаво, що на столярному верстаті для вас буде «Інструкція для новачків у Домобудівництві». Вам неодмінно слід ознайомитися з нею, а потім використовувати її поради як вказівки на будівництво.

Скористайтеся креслярським столом та виберіть категорію «Маленький дім». На столі ви зможете виготовити ті чи інші елементи свого нового житла. Це поки що лише креслення, а тому рано турбуватися про те, що матеріалів на щось може не вистачити. Коли креслення готові, скористайтесь столярним верстатом для будівництва елементів майбутнього будинку. Коли закінчите, то отримаєте можливість зайнятися внутрішнім облаштуванням житла, для чого застосуйте верстат для столярних робіт, розташований усередині будинку.

Інші будівлі в Скайрімі

До будинку можна додати інші будівлі, якщо виберіть на креслярському столі категорію «Основна зала». Це дозволить збільшити розмір будинку. В результаті та будова, яка була невеликим будиночком, перетвориться на один тільки передпокій, а ви станете далі розширювати собі житлоплощу. Тільки пам'ятайте, що на це піде багато матеріалів, тому подбайте заздалегідь, щоб вам їх вистачило.

Зробити це можна різними способами. Пиломатеріали, наприклад, роздобути можна на тартаках в Скайрімі, включаючи тартак Фолкрита, тартак Агни і тартак Солітьюда. А ось з глиною простіше - ви знайдете її зовсім поряд з новим будинком, просто придивіться уважно і знайдіть червоно-коричневі зони на землі. Видобувається глина так само, як інші мінерали. Для пошуку каміння обзаведіться киркою і вирушайте до будь-якої садиби. Там ви побачите сірі шматки, від яких ви відколете потрібну кількість каміння. Вижно мати хороший запас заліза.

Закінчивши роботи з будівництва основної зали, вибирайте далі, яке крило ще можна додати до будинку. Виявивши творчу фантазію, ви зможете створити щось особливе, чого більше не буде ні в кого в ігровій реальності. Сподіваємося, що прочитавши цю статтю питання, як побудувати будинок у скайрімівідпаде сам собою.

З доповненням HearthFire у грі з'явилася можливість купити земельні ділянкидля облаштування будинку.
Маєток "Біля озера" у володінні Фолкріт
Маєток "Віндстад" у володінні Х'ялмарк (Морфал)
"Хельярхен-хол" у володінні Білий Берег (Данстар)
Кожна ділянка коштує 5000 септимів. Можна володіти одночасно всіма трьома ділянками. Щоб їх купити, потрібно виконати завдання ярлу міста. Деяких своїх супутників можна призначити керуючим будинки, щоб через них купувати ресурси для будівництва будинку і демотуватися до тартак за дошками.
Ви приходите на абсолютно порожню ділянку, де є тільки скриня, верстат і креслярський стіл. Насамперед виберіть потрібне на креслярському столі, а потім підійдіть до верстата, створіть фундамент для майбутнього будинку. Далі можна створити стіни, а потім головний зал. Після побудови одного об'єкта на креслярському столі буде новий план.
В основному для всіх будинків та внутрішніх об'єктів потрібні такі ресурси:
залізний злиток- 5ACE4
Залізні деталі - 03003035
Скло- 03005A69
Глина - 03003043
Добутий камінь- 0300306C
Козячі роги- 00303F
Соломо- 03005A68
Дверна петля - 03003011
Цвяхи- 0300300F
Замок - 003012
Очищений місячний камінь(Пентаграма душ) – 5AD9F
Золотий зливок(Пентаграма душ) - 5AD9E
Великий камінь душ(Пентаграма душ) - 2e4ff
Зливок ртутної руди(Алхім. лабораторія) - 5ADA0
Смужки шкіри- 800E4
Сталевий злиток- 05ACE5
Також найголовнішим предметом є Розпиляні колоди. Їх можна купити на тартаку, наприклад для маєтку "У Озера" колоди закуповуються на Півмісячній тартаку.

Після побудови передпокою та головного залу вам на вибір буде 3 прибудови: західне крило, північне (південне) крило та східне крило. Всі діляться на 3 типи: 1 - вежа, 2 - кімната з похилим дахом, 3 - кімната з плоским дахом

Ліва прибудова.
1 - Башта чарівника- Можна зачарувати предмети. Пара вітрин, пара каменів душ, на 2 поверсі стійки для зброї, стіл та скриня. Мало місця та полиць.
2 - Оранжерея- Небагато ресів для алхімії, багато "горщиків", де можна вирощувати рослини. Мінус: можна вирощувати не всю рослину, наприклад корінь Нірна та червоний корінь Нірна.
3 - Спальні- 2 дитячі ліжка, 1 двоспальне, кілька скриньок і полиць для книг. Кімната потрібна на випадок, якщо ви захочете усиновити дітей.

Задня прибудова.
1 - Алхімічна лабораторія- трохи ресів для алхімії, алхімічна стійка, пара вітрин, гаманців та невеликих сейфів.
2 - Зал трофеїв- Можна ставити моделі різних істот. Кілька сейфів та 1 скриня.
3 - Комора- багато скринь для зберігання речей, багато мішури типу тарілок і келихів, багато стелажів та іншого.

Права прибудова.
1 - Бібліотека- багато полиць для книг та скриня на 2 поверсі. (Для мене марна кімната, т. к. книг ношу мало, а в холі теж є полиці).
2 - Кухня- на пекарні можна готувати їжу, снишся стелажів та посуду. Для мене взагалі марно, бо їду в грі я майже не використовую.
3 - Збройова- багато манекенів, скринь, вітрин, є верстати (дубільний, точильний, верстат).
Фанати книг та їжі можуть не переживати за вибір, тому що у підвалі дофігу місця для зброї та іншої військової метушні.

Також є підвал. У ньому є всі ковальські верстати та плавильня, пара шаф, скринь, стійок для зброї, багато сейфів, манекен для броні та можливість збудувати святилище будь-якого бога.

В основному холі пара манекенів та скринь, є стійка для зброї алхімічна лабораторія, пентограма душ, ліжка, книжкові полиці, шафи трохи ресурсів.

Природно, предмети не з'являться з повітря після будівництва стін і дахів:). Всі меблі треба крафтити. Для цього в кожній кімнаті є верстат, як біля будинку, де можна створювати меблі.

Особисто я однозначно поставив збройову, бо бібліотека та кухня майже не приносять користі.
Із задньою кімнатою була дилема, з одного боку трофеї виглядають просто незрівнянно, а з іншого боку потрібні були предмети алхімії. Але оскільки алхімічна кімната була невелика, ресурсів було мало і в холі є можливість побудувати стіл алхіміка, то вибрав кімнату трофеїв. Кладову не вибрав, бо, як мені здалося, вона виглядає не дуже красиво (через розмаїття марної посудини), хоч і багато скринь, а в будинку й так повно місць, куди подіти предмети.
Останню кімнату зробив Баштою Чарівника. Прибутковий ділок.

Башта чарівника, Поверх 1

Башта чарівника, Поверх 2

Оранжерея

Спальні

Алхімічна лабораторія, Поверх 1

Алхімічна лабораторія, Поверх 2

Зал трофеїв

Комора

Будинки та маєтки в Скайрімі

По території Скайріма можна не тільки гасати зі зброєю і вирізати за завданням або без усе, що рухається. Тут знайдеться місце для будівництва будинку. Взагалі вся територія Скайріма умовно поділена на 9 частин і кожна з них надає гравцеві можливість будівництва будинку або маєтку. Право на будівництво нерухомості потрібно буде заслужити, виконавши низку нескладних доручень ярлів та мешканців міст. Будинки та маєтки служать місцем для відпочинку, проживання сім'ї (без будинку не можна завести дітей), поповнення запасів, виготовлення та безпечного зберігання речей (не все ж таки життя нам пожитки в бочках зберігати). Зазвичай будинки купуються у помічника ярлу, який розповідає як дістатися нового місця проживання. Він також допомагає купити обстановку для дому (у діалозі з'являється додаткова репліка). Маєтки відрізняються від будинків тим, що всі етапи планування, будівництва та облаштування проходять завдяки особистим зусиллям, починаючи із закладання фундаменту та закінчуючи створенням полиць та шаф. Змінювати набір кімнат можна через план на креслярському столі поряд із будинком.

Будівництво маєтку можна полегшити, якщо хускарлу призначити доглядачем, поговоривши з ним, тоді з'явиться можливість передати йому чорнову роботу: покупку будівельних матеріалів, меблів та худоби, також він допоможе знайти барда, який розважатиме господаря піснями. Додаткове житло з'являється після проходження всіх завдань колегії магів з Вінтерхолда, Темного Братства та розслідування змови проти правителя Солстейма, Ллерила Морвейна.

Де можна купити будинки в Скайрімі та за скільки

Будинок у Вайтрані (Будинок теплих вітрів)

Розташований за кузнею «Будинок войовниці» на головній вулиці, одразу після входу до міста праворуч. Умовами покупки є доставка Драконячого каменю з Вітряного піку, надання допомоги ярлу в боротьбі з драконом, який напав на Західну сторожову вежу, також будинок можна купити після завдання «Битва за Вайтран», якщо підтримати Ульфрика Буревісника і виступити на стороні Братів Бурі.

Вартість будинку: 5000

Планування: 1800 (Кухня - 300, вітальня - 250, їдальня - 250, вітальня другого поверху - 200, спальня - 300, алхімічна лабораторія або Дитяча - 500)

Будинок у Рифтені (Медовик)

Розташований біля мосту через канал, поруч із «Нічлежкою Хельги», праворуч від головних воріт міста. Для покупки будинку потрібно зміцнити вплив ярлу в місті, розправившись із контрабандистами з пристані, наведення на яких можна отримати від аргонеанки Вуджити, розігнавши зграю бандитів у навколишніх землях, а також виконавши кілька доручень мешканців міста. У будинок іноді можуть проникати злодії, яких можна безкарно вбивати та забирати все награбоване.

Вартість будинку: 8000

Планування: 4300 (Кухня - 500, Спальня - 600, Веранда - 400, Квітник - 800, Алхімічна лабораторія - 1000, Вівтар зачарування або Дитяча - 1000 / 550)

Будинок у Маркарті (Вліндрел-хол)

Розташований на верхньому ярусі двімерського міста, праворуч від входу. Умовами купівлі є допомога ярлу, вбивство лідерів ізгоїв та виконання прохань жителів міста, при цьому персонаж повинен бути не нижче 20 рівня. Якщо опції про покупку будинку в розмові з управителем не з'являється або, навпаки, зникає, хоча всі умови дотримані, потрібно дочекатися мирних переговорів на Високому Хротгарі, і коли сторони обміняються містами, з'явитися до нового ярла з управителем і завершити угоду. Мирні переговори розпочнуться ближче до кінця сюжетної лінії. Будинок краще купувати за першої можливості.
Вартість будинку: 8000
Планування: 4500 (Вестибюль - 500, Вітальня - 600, Спальня - 400, Алхімічна лабораторія або Дитяча - 1000/700, Вівтар зачарування - 1000)

Будинок у Віндхельмі (Х'єрім)

Розташований біля північно-західної стіни міста, навпроти будинку клану Жорстоке Море, в дальньому лівому кутку від входу до міста. Для покупки будинку потрібно стати на бік Братів Бурі та підтримати Ульфрика Буревісника у боротьбі з Імперцями. Якщо вибрати бік Імперців, то завершити правочин можна буде після закінчення громадянської війни. Також потрібно допомогти мешканцям міста, виконавши три доручення. Обставити будинок меблями можна після виконання побічного завдання «Кров на снігу», яке починає на цвинтарі міста і закінчується затриманням серійного вбивці, коли дівчата перестануть гинути від його рук. Завдання складається з кількох частин, після арешту придворного мага Вунферта воно буде продовжено за кілька днів.
Вартість будинку: 12000
Планування: 9000 (Кухня - 1000, Спальня - 1000, Вітальня - 1500, Алхімічна лабораторія - 1500, Вівтар зачарування - 1500, Збройова - 2000, Дитяча - 1250, Прибирання слідів злочину).

Будинок у Солітьюді (Високий шпиль)

Розташовується між Залом мертвих та Колегією бардів, у східній частині міста. Для покупки будинку потрібно виконати завдання управителя із зачистки катакомб Потеми під храмом богів (завдання складається з двох частин, після завершення першої має з'явитися гонець з листом, який попросить ще раз з'явитися до Фолку Вогнебороду), потім особисте доручення ярла з доставки предмета до вівтаря Талоса у горах, а насамкінець допомогти п'ятьом жителям міста.
Вартість будинку: 25000
Планування: 12000 (Кухня - 1500, Спальня - 2000, Вітальня - 2000, Алхімічна лабораторія - 2500, Вівтар зачарування - 2500, Дитяча - 1500)

Маєток у Фолкріті (Озерне)

Розташовується поруч із озером, на північний схід від міста. Умовами покупки є титул тана Фолкріта, який можна заслужити, виконавши завдання ярлу, його помічника Неньї та жителів міста. Разом із будинком з'являється хускарл Райя, яка може стати дружиною, соратником чи доглядачем. Запасів сировини вистачить лише на початковий етап будівництва. Все інше доведеться шукати під час пригод, закуповувати на тартаках, у торговців і ковалів у містах, або добувати самостійно за допомогою кирки навколо будівельного майданчика. Щоб уникнути багів вести роботи слід у такому порядку: спочатку зводимо Маленький дім, потім облаштовуємо двір (будуємо загони для худоби, майстерні, стайню та інше), зводимо головний зал, перебудовуємо маленький будинок у вестибюль через креслярський стіл, зводимо три крила та підвал, і лише потім переходимо до облаштування всього маєтку за допомогою верстатів, які містять повну інформаціюпро доступні споруди та кількість необхідних матеріалів для їх зведення.
Вартість будинку: 5000
Планування: Вестибюль, Головний зал, Східне крило: бібліотека, кухня або збройова, башта чарівника, оранжереї чи спальні, алхімічна лабораторія, комора або кімната для трофеїв, Підвал.

Маєток у Данстарі (Хельяркен-хол)

Розташовується на пагорбі на кордоні володінь, недалеко від двомірської вежі Мзарк, на південь від Данстара. Ціни та умови для покупки ті ж, що й у випадку з маєтком «Озерне». Керуючим можна призначити хускарла Грегора, який з'являється разом із отриманням титулу тана Данстара.

Маєток у Морфалі (Уіндстад)

Розташовується на узбережжі, поряд з руїнами Високих Воріт, де можна взяти одну з магічних масок драконячого жерця Вокуна, на північний схід від Морфалу і на схід від Солітіуда. Ціни та умови для покупки ті ж, що й у випадку з маєтком «Озерне». Керівником можна призначити хускарла Валдімара, який з'являється разом із отриманням титулу тану Морфала.

Напевно, ви, як і більшість інших, завжди мріяли завести своє господарство та збудувати власний будинок. Але з чого розпочати? Не хвилюйтеся, ви тримаєте в руках посібник, у якому є все, що вам потрібно знати. Мине зовсім небагато часу, і, виходячи на ганок свого гарного будинку, Ви будете із задоволенням оглядати свої доглянуті землі.

Вступ

Два найважливіші пристрої, які необхідні кожному домобудівнику: креслярський стіл і теслярський верстат.

Крістільний стіл допоможе вам скласти план на кожному етапі будівництва. Не бійтеся помилитися — ви завжди можете передумати, і за складання нового плану ніхто грошей не вимагатиме. Пам'ятайте правило: сім разів відміряй, один раз відріж.

Теслярський верстат необхідний для власне будівництва. Як тільки ви визначитеся з планом і намалюєте креслення, починайте будівництво, використовуючи теслярський верстат. Уникайте помилки, яку роблять багато початківців, - не намагайтеся встановлювати дах раніше, ніж закладете фундамент!

Місце для сім'ї

Якщо ви одружені або маєте дітей, то, звичайно, захочете якнайшвидше привести будинок у житловий стан. Кажуть, що з милим рай та в курені, але подумайте про дітей! Не хвилюйтеся: все, що їм потрібно, - це ліжко і скринька або шафка, куди вони зможуть складати свої скарби, і діти будуть задоволені.

Будівельні матеріали

Для будівництва будинку вам знадобиться безліч матеріалів, але не обов'язково відразу запасатися всім. Якщо тільки ви не дуже поспішайте, можете будувати поступово, у міру того, як роздобуватимете потрібні матеріали. Так ви продовжите задоволення і насолоджуватиметеся тим, як мрія перетворюється на реальність.

Матеріали, без яких вам не обійтися - розпиляний ліс, тесаний камінь і глина. На щастя, їх у Скайрімі в достатку - насправді і ходити далеко не треба, зазвичай поблизу будівництва можна знайти як родовища глини, так і кам'яні кар'єри. Про брус не хвилюйтеся - будь-який власник тартак буде щасливий продати і доставити його вам в потрібній кількості.

Вам знадобиться безліч цвяхів, але навіть коваль-новачок легко навчиться кувати їх із заліза.

Коли справа дійде до меблювання вже збудованого будинку, вам знадобиться ширший набір матеріалів. Деякі з них, такі як солома чи скло, можна придбати у крамницях, де продають товари загального призначення. А інші - що ж, тут весь Скайрім стає одним великим магазином.

Найм управителя

Побудувавши маєток, вам варто подумати про найм управителя, який допоможе вам справлятися зі справами. Хороший управитель безцінний, чи йдеться про те, щоб найняти возника, купити корову чи дістати будівельні матеріали. Головне, ви зможете спокійно насолоджуватися плодами своєї праці.

Перш ніж наймати управителя, розумно запросити кандидата на посаду в маєтку та переконатися, що він чи вона вам підходять. Пам'ятайте, ви віддаєте в руки управителя все своє надбання - вам потрібна така людина, якій ви зможете повністю довіряти.

Будівництво власного будинку

В останній частині посібника ми розглянемо плани будівництва конкретних приміщень.

Малий будинок

Почніть з будівництва скромного котеджу. Це чудовий будинок для початківця, і цим ви можете обмежитися. Ваша праця не пропаде, якщо ви вирішите продовжити будівництво, - малий будинок легко перетворити на вестибюль, що є входом в інші приміщення.

Головний зал

Ви можете вирішити, що малого будинку недостатньо. Можливо, потрібна додаткова площадля зростаючої сім'ї? Наступний крок — будівництво головного залу, який перетворить скромний котедж на значний маєток: на двох поверхах знайдеться місце для двох невеликих спалень, задньої кімнати та великої обідньої зони.

Доповнення

Після зведення головного залу перед вами відкриваються воістину невичерпні можливості - тепер ви можете прилаштувати три додаткові крила, якщо вам все ще не вистачає місця.

Для кожного крила є три варіанти дизайну, разом отримуємо дев'ять можливостей на вибір! Але пам'ятайте, з цих дев'яти доведеться вибрати лише три, так що ретельно продумайте.

Західне крило.

Спальне крило підійде ідеально, якщо для вашої родини потрібно комфорту, ніж може надати головний зал. У такому крилі знайдеться місце для хазяйської спальні та двох дитячих ліжечок, безлічі шаф, комодів та іншого. До цього доповнення входить і простора зовнішня тераса.

Західне крило - Оранжерея

Можливо, ви мріяли стати садівником? Якщо так, в оранжереї можна поставити ящики та вирощувати практично все, що захочете, не думаючи про холодний клімат Скайріма. Доглядайте рослини і збирайте врожай, не виходячи з дому!

Західне крило.

Якщо вас цікавить магія, вежа — те, що вам потрібне. Тут вам ніщо не завадить спокійно зайнятися дослідами. Місця вистачить для зберігання будь-яких колекцій та реліквій. З вежі відкривається краєвид, що захоплює дух.

Північне крило.

Якщо вам просто потрібно більше місця для зберігання своїх пожитків та різноманітних колекцій, побудуйте комору. Включену до складу доповнення терасу можна з'єднати з терасами східного або західного крила, якщо ви збудували спальні або збройову.

Північне крило — Кімната для трофеїв

А може, ви мисливець і бажаєте похвалитися своїми подвигами? У кімнаті для трофеїв можна розмістити до семи чудових опудал на вибір, що викликає захоплення і справить враження на ваших гостей.

Північне крило - Алхімічна лабораторія

Це доповнення у вигляді вежі чудово підійде для алхіміка і дасть можливість відточити свою майстерність у зручній обстановці. Коли ви захочете відпочити від варіння зіл, можете вийти на дах і насолодитися чудовим виглядом.

Східне крило - Збройна

Якщо ви вважаєте, що немає нічого кращого, ніж провести день біля ковадла, або просто колекціонуєте зброю та броню, збройна – саме те, що вам потрібно. Є місце і для занять ковальською справою, і для колекції засобів захисту та нападу.

Східне крило.

Кухня надає всі можливості для досягнення майстерності у кулінарному мистецтві. Втомилися від приготування їжі у казанку? Встановіть новомодну піч!

Східне крило - Бібліотека

Башта-бібліотека порадує тих, хто любить читання. Тут знайдеться місце для багатьох полиць, і ви зможете повною мірою насолодитися своєю колекцією книг. Можливо, ви захочете вийти на дах вежі та насолодити втомлені від читання очі виглядом свого маєтку.

У багатьох з вас є свій власний будинок або місце, де ви любите проводити час, але коли необхідно створити якусь річ (броню, зброю), щось поліпшити або створити новий еліксир - доводиться шукати спеціальних пристроїв для його створення, так як без цього ніяк. За допомогою даних кодів для Скайріма ви зможете створити своє робоче місце, встановити всі необхідні вам пристрої, де завгодно і коли завгодно. Для встановлення всіх цих ремісничих верстатів використовуйте наступний код Skyrim:

player.placeatme (без дужок) – встановити предмет

Приклад: player.placeatme 000BBCF1 – встановити небесну кузню

000BAD0D - пентаграма душ (велика)

000D5501 - пентаграма душ (маленька)

000BAD0C - алхімічна лабораторія (велика)

000D54FF - алхімічна лабораторія (маленька)

000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри

0006E9C2 - точильний камінь

000BF9E1 - кузня (велика)

000BBCF1 - небесна кузня (дуже велика)

0001A2AD - ковадло

0009C6CE - плавильня

000D932F - верстат

Меблі для дому

00089A85 - манекен

00085DBC - книжкові полиці

000C29DA - куточок для книг

000C4BE5 - настінна книжкова полиця (маленька)

000C4BE3 - настінна книжкова полиця (велика)

000C29D9 - настінна книжкова полиця (величезна)

000F3923 / 0010FDE6 - скриня

0006B30E - довга скриня

0010ACB6 / 000800E0 - сейф

000EA722 - настільна скринька

0010E884 - бочка

000AF6AE - сумка аптекаря

000C5893 / 000C5894 - маленька вітрина

000C5892 - велика вітрина

000C5891 - величезна вітрина

00109D86 - книжкова шафа

000C2A05 - маленька шафа

000C2A04 - середня шафа

0006B303 - велика шафа

0006B36B - одномісне ліжко

0006B3D3 - двомісне ліжко

000C2A06 - маленький столик (журнальний)

великий стіл: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

трон-крісло: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F632,4

000C2A03 - маленька лава

000C2A00 - велика лава

Декоративні предмети

B2456 - голова дракона

3FA65 - роги лося

D9285 - краб

D9276 - голова кози

3858F - риба

голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264

голова "великої кішки": D928F, D928D

голова вовка: D9289, D9288

голова якогось звіра: D9287, D927D

голова ведмедя: D8282, D9281, D927F

килими (квадратні): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF

килими (круглі): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

шкіри тварин: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настінні свічки, що горять

1F24A - настільна свічка

5AD5B - світильник для стелі

77761 - джерело світла (невидиме, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення) для освітлення темних приміщень. Для встановлення кількох джерел світла одночасно використовуйте player.placeatme 77761 N - встановити N джерел світла. Замість N пишіть будь-яке число від 1 до 10. Якщо написати більше ніж 10 - нічого не буде.

Примітки:

Під час створення всі предмети з'являються перед вами.

Щоб встановити предмет «рівно» перед введенням, читайте відцентруйте свій погляд, щоб ваш персонаж дивився прямо, а не вниз або вгору.

activate (без дужок) – активувати зазначений предмет. Аналог клавіші [E]. Застосовується до манекенів (одягти) та книжкових полиць (закрити/відкрити).

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт - відкрити консоль і клікнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитись напис ”(ID об'єкта). У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000, так що дивіться що виділяєте.